《波斯王子:时之刃》:拥有复古怀旧的武术之美
文/魔小肥
《波斯王子:时之刃》是一部经典同名游戏的改编电影。游戏的几作都获得巨大的成功,迪士尼联手好莱坞的金牌制作人布鲁克海默,希望电影同样也能取得不俗的成绩。布鲁克海默打造过《加勒比海盗》系列以及《国家宝藏》系列,对这种半神话半冒险的题材驾轻就熟。他说电影并不是要向游戏原作看齐,达到形神具备。布鲁克海默说故事才是《波斯王子:时之刃》的核心。所以,他能把很难处理的游戏改编电影打造成合家欢式的好莱坞电影,已属难能可贵。至于那些连游戏都没玩过的观众们,也许只能啃一口这来之不易的爆米花。
优秀的游戏既可以有良好的游戏性,同样也有自己独特的世界观和故事架构。改编之后的电影则很难保持原有的游戏性,因为少了玩家与游戏角色之间的互动。因此,要求电影和游戏能够带给玩家一致的感受,是天方夜谭。《波斯王子:时之刃》被改编成“哈姆雷特”式的王子复仇故事,始于攻占圣城阿拉木图,终于阿拉木图之战和平解决。而宝物“时之刃”则是为这个老土故事刻画上神话色彩的重要道具和线索。时之刃逆转时光时,主角的身体如金沙般幻化是电影最赏心悦目的场面。这一点也受到了游戏粉丝的广泛好评。
但让电影与游戏建立起血缘关系的应该是主角达斯坦的攀爬跳跃技巧,游戏也因为这种独特的动作系统受到玩家的欢迎。可惜的是,扮演者杰克·吉伦哈尔在波斯古城里飞檐走壁,虽然帅气拉风,但没有新鲜感可言。近年来,影视作品中利用城市建筑拍摄攀爬跳跃的追逐场面屡见不鲜。因而,在动作设计上,《波斯王子:时之刃》只是中规中矩,沿着前人的路缓步前行。
幸而,中东风情给本片披上一层神秘面纱。电影在摩洛哥拍摄实景,摩洛哥的地貌和建筑既有地中海风情又和非洲文化一脉相承。CG特效更是让电影画面锦上添花。在角色的塑造上也不忘烙上深深的中东风格。除了主角达斯坦,各路高手的登场亮相都颇具气场。无论是非洲猛男塞索还是暗杀部落的毒蛇黑风煞部队,都有拿手必杀技。飞刀、抓索,冷兵器的短兵相接往往是一刀封喉,没有子弹爆头的血腥,却拥有复古怀旧的武术之美。
本片的预告片相当精彩,因为它把电影最精华的两段场面都包揽进去了。一段是开篇的奇袭阿拉木图,另一段则是阿拉木图的神秘地道崩塌。除此以外,影片大场面寥寥可数,乏善可陈。虽然《波斯王子:时之刃》并没有给观众太大的惊喜,然而,出色的营销和良好的档期为本片带来可观的票房。这便是好莱坞。
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