欧美电影评论

《丁丁历险记》:暴美鸡肋丁

在《丁丁历险记》中,导演斯皮尔伯格为我们展示了什么才是视觉艺术,流动的胶片转换出一个又一个神奇世界。除了精心设计绚烂华丽的场景设计,电影中的几场动作大片堪称经典。其实,斯皮尔伯格对其他角色的诠释都是恰到好处的,反倒是主角本身成了鸡肋,自然成了人们对其的诟病。《丁丁历险记》是一部一群热爱丁丁的粉丝以顶尖技术制作出来的专供另一帮粉丝观看的作品。

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《丁丁历险记》:希望这是一个伟大的开端

其实《丁丁历险记》最难能可贵的地方并非是对于原作的还原度,因为既然是聪明伶俐的斯大爷指导,他必然会对原作拥趸有一个好的交代,这个老头的对于商业气氛的把握程度绝对是泰山北斗级的,他不会作出任何挨骂的蠢举。《丁丁历险记》从影片的品质和观影乐趣上,本片绝对笑傲江湖,如果你对漫画记忆犹新,那乐趣更是高速增加,因为这片的彩蛋,简直多到找不过来啊。

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《丁丁历险记》:动画、漫画、小人书

CG动画加上动作捕捉完美地再现了《丁丁历险记》,既不失原有漫画的质感,又不失电影场景的真实。相对于吃惯了美国漫画英难粗粮的观众来说,《丁丁历险记》绝对是让漫画迷眼前一亮的题材。对于这样一位成熟的商业片导演来说,《丁丁历险记》跟《夺宝奇兵》并无多大区别,拍起来也驾轻就熟,而斯氏唯一的挑战就在于全片动作捕捉技术的应用,这也是全片最大的看点。不管是挑剔的影评人,还是忠实的丁丁迷,《丁丁历险记》都是无可挑剔的。

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《丁丁历险记》:伟大的老顽童真是累了

《丁丁历险记》身为好莱坞年度巨制,按道理技术应该比《阿凡达》都高明了,偏偏3D效果很一般,我戴上立体眼镜,愣是没看出任何立体效果,甚至不如《龙门飞甲》预告有立体感。不是说不如《里约大冒险》《功夫熊猫2》,就是拿《猫头鹰王国》《蓝精灵》来比,《丁丁历险记》都不如,也就是仗着粉丝多,乱拥护,不这么狠找BUG。《丁丁历险记》尽管像是《夺宝奇兵》《加勒比海盗》《国家宝藏》混合体,并主打真人3D捕捉技术,每个人物表情都很逼真,每一帧画面都做得够精美,却显然没在故事层面下过苦功。

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