《和Summer的500天》从一个男生的角度开始描述,在这500天里面,跳跃着的天数,从喜到忧,交替着讲述着男生Tom和女生Summer的爱情,偶尔会跳转到第三人称来插诉,引导故事的发展。在影片的开头,这个第三人称会告诉你,这并不是爱情故事,纯属虚构,请勿对号入座。在恋爱的世界里,两个人,在同一时间,同一空间,同一感觉的相遇,几率非常小,但却真真实实的每天都在发生着。剩下的,缺少一样,都可能彼此错过,也许,这一错过,就是一生。为了没有后悔的回忆,你,是否会勇敢一点呢?
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《诸神之战》就是一个非常典型的翻拍作品,翻拍后理应突飞猛进的画面效果确实让人们看到了主创们的用心,可是翻拍常常遇到的问题本片也真是一项没落。《诸神之战》的视觉戏基本上就是三场:杀巨型蝎子、斩美杜莎和定远古海怪。数量上并不算多,重点突出的是“大”。只是单单凭借“大”来刺激眼球,往往就会带来视觉疲劳。一旦视觉疲劳了,那么本片那些精致到40多个零件的道具化妆便很轻易就被大家忽视了。
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《诸神之战》的故事单薄,漏洞也不少,在这样一部纯商业爆米花作品里挑毛病无可厚非,但大多数观众是冲着电影的动作部分去的。电影的特效和场面为游戏化的电影攒足了人品,大量CG特效镜头和动作场面均设计得恢弘震撼,魔幻化的人物和怪兽彼此争锋。《诸神之战》不是《阿凡达》,3D画面全无看头,翻倍票价,看后大呼上当,还不如直接2D。
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卡梅隆说《诸神之战》的2D转3D是在亵渎观众,我觉得这里被亵渎的不仅是观众,还有电影本身。《诸神之战》这个故事很傻很天真,人物也高度符号化,导演一点深入的企图都没有,《诸神之战》有气场,一股傻气能贯通下来,能牵引着我跟着剧情走,蒂姆伯顿做得更精致,但也很纠结,是个人才华囿于匠气之中的纠结,我想如果看2D的话,很多观众还是有可能被爽到的。可惜目前国内只有3D版的《诸神之战》。
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