《深海之战》:3D科幻电影的起步
《深海之战》里的3D效果值得一看,无论是开篇海洋中游动生物的层次感,还是怪兽扑向镜头时的纵深感,甚至最后河智苑摩托狂奔的火爆场面,3D都起到了一定的作用。最能体现《深海之战》3D特效的部分并非动态的打斗场面,反而是CG场景,而且都是为了辅助衬托情绪和氛围。这或许意味着电影人对3D技术运用渐趋平常心:是一种手段,并不是炫耀和奇观。
继续阅读影评内容 »《深海之战》里的3D效果值得一看,无论是开篇海洋中游动生物的层次感,还是怪兽扑向镜头时的纵深感,甚至最后河智苑摩托狂奔的火爆场面,3D都起到了一定的作用。最能体现《深海之战》3D特效的部分并非动态的打斗场面,反而是CG场景,而且都是为了辅助衬托情绪和氛围。这或许意味着电影人对3D技术运用渐趋平常心:是一种手段,并不是炫耀和奇观。
继续阅读影评内容 »作为怪兽电影,这部《深海之战》有如韩国烧烤。是为“生冷硬辣”不断加料的打法。故事一般,人物塑造不够,就拿场面来凑。《深海之战》讲述了其近海“第七矿区”的现状,硬件上不但有对于怪兽出没的描述,更将软件故事中的一切构建得较为卖力。
继续阅读影评内容 »《开心家族》的导演金英卓这个剧本写得很聪明,虽然最后细想或许有些地方的伏笔埋的过于刻意,但从总体来说,能交待出的内容之间倒也没有自相矛盾的地方。如果要挑毛病,《开心家族》当然有很不少过于依赖结构而导致的失衡的段落,要求较高的观众甚至可能会觉得整个“心愿”的部分都有些乏味。
继续阅读影评内容 »这部15周年的纪念篇《名侦探柯南2011:沉默的15分钟》,完全沿袭了剧场版越来越疲软的黔驴技穷的一贯走势。此次《名侦探柯南2011:沉默的15分钟》剧场版融入了大量的动作、追车、爆破的戏码,喧宾夺主倒不至于,但味道的确是变了些许。《名侦探柯南》的风格似乎是越年久越清新:只有一个人不幸身亡。
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